c++ - 在 C++11 中实现 boost::optional
全部标签 我正在尝试使用C++11线程为我的小游戏实现一个更新线程。我已经让更新周期“尽可能快”地进行,但我想将其限制为每秒60次。如何获得剩余时间?Core::Core(){std::threadupdateThread(update);//Startupdatethread}voidCore::update(){//TODOGetstarttime//Herehappenstheactualupdatestuff//TODOGetendtime//doubleduration=...;//Gettheduration//Sleepifnecessaryif(duration
下面的C++代码在做什么?更具体地说,运算符|=是什么?longliFaultFlags=0;for(inti=0;i这将如何在C#中实现? 最佳答案 它是bitwiseORoperator并且相当于liFaultFlags=liFaultFlags|(1您可以在C#中以完全相同的方式编写该行。 关于c#-什么是运营商`|=`?我如何在C#中实现它?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q
我想知道下面给出的lambda的正确类型定义是什么,以便下面的代码可以使用符合标准的c++11编译器进行编译:#include#includetemplateclassfoo{public:foo(Funcfunc):fum(func){}Funcfum;};intmain(){foofi([](inti)->bool{printf("%d",i);returntrue;});fi.fum(2);return0;}我猜另一种方法是这样的:templatefoomake_foo(Funcf){returnfoo(f);}intmain(){autofi=make([](inti)->bo
来自cplusplus.com:Internally,anarraydoesnotkeepanydataotherthantheelementsitcontains(notevenitssize,whichisatemplateparameter,fixedoncompiletime).我理解这意味着使用array类似于在同一范围内使用int[]和sizeof。但是此代码是否有效或依赖于未定义的行为?classA{arrayarr;voidsetArr(){for(int&i:arr)i=42;}voidprintArr(){for(inti:arr)cout编译器如何知道何时停止fo
对于同一个程序,c++11返回212,但对于c++14,返回211给我。我很困惑..#include#includeusingnamespacestd;intmain(){chara[2];cout 最佳答案 charc[b.size()+1];在标准C++中是不允许的,任何版本。如果您发现一个编译器接受它,那么它就是一个编译器扩展,因此您应该查阅您使用的任何编译器的文档。 关于c++14vs11-sizeof返回不同的值?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
在可用的C++中,对许多变量使用auto是一种很好的做法,尤其是那些类型已知但输入起来很烦人的变量:weird_template_type::subtype::recursive_subtypesome_function(){//...}//...autoval=some_function();在有意义的情况下,对RAII对象使用显微镜也很好,例如用于锁定:some_setup_code();intval;{lock_guardlk(mut);val=read_shared_memory();}do_something(val);有没有办法混合这两个成语,例如当您的共享内存读取代码返回
在C++中,您可以编写如下所示的return语句:return(...);这与更流行的不同:return...;特别是第一个版本返回包含该return语句的函数堆栈的局部地址/引用。现在为什么有些东西想要返回对当时没有生命周期的东西的引用?这个成语的用例是什么?考虑到C++11和C++14的新流行语和特性,这有不同的用法吗? 最佳答案 形式为returnexpression;表达式可以是任何东西,包括带括号的表达式。这些不是不同的形式返回,但是,一起使用decltype(auto)将推导出不同的类型。
我有以下代码:#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){std::vectorobj;obj.push_back(10);obj.push_back(20);obj.push_back(30);std::for_each(obj.begin(),obj.end(),[](intx){returnx+2;});for(int&v:obj)std::cout结果是:10、20、30我想使用新C++11标准的Lambda函数更改vector(obj)中的所有元素。这是for_each函数的实现代码:templateFunctio
我是C++新手。如何在C++中实现状态机?我只收到消息,应该知道下一个状态。我需要使用的正确结构是什么?谢谢,伊加尔 最佳答案 对于简单的状态机,您可以在循环内使用switch语句,例如for(;;){switch(state){caseSTATE_1://dostuff//maybechangestatebreak;caseSTATE_2://dostuff//maybechangestatebreak;caseSTATE_3://dostuff//maybechangestatebreak;//...}}
编译器:clang++x86-64onlinux。自从我编写任何复杂的低级系统代码以来已经有一段时间了,而且我通常针对系统原语(windows和pthreads/posix)进行编程。所以,输入和输出已经从我的内存中消失了。我目前正在使用boost::asio和boost::thread。为了模拟针对异步函数执行器的同步RPC(boost::io_service具有多个线程io::service::run'ing,其中请求是io_serviced::post'ed),我正在使用升压同步原语。出于好奇,我决定sizeof原语。这就是我所看到的。structnotification_obj